『教程更新』3D基础命令 - 3章20节~3章21节

摘要: 《3Dmax基础命令讲解》

教程丨扮家家出品

编辑丨佳佳妹



继续更新我们的《3Dmax基础命令讲解》第三章。



教程简介


全方位详解3Dmax各类基础命令,面对模型,轻松举一反三,告别命令小白。


亮点:细致的命令讲解,哪里不会点哪里。



教程目录


第三章

(上下滑动查看)

3-1 修改器-挤出-修改器复合对象

3-2 修改器-车削-修改器复合对象

3-3 修改器-规格化样条线-修改器复合对象

3-4 修改器-切片-修改器复合对象

3-5 修改器-对称-修改器复合对象

3-6 修改器-弯曲-修改器复合对象

3-7 修改器-壳-修改器复合对象

3-8 修改器-噪波-修改器复合对象

3-9 修改器-细分-修改器复合对象

3-10 修改器-球形化-修改器复合对象

3-11 修改器-FFD-修改器复合对象

3-12 修改器-路径变形-修改器复合对象

3-13 修改器-面片变形-修改器复合对象

3-14 工具-阵列-修改器复合对象

3-15 工具-间隔工具-修改器复合对象

3-16 3.16X变换-修改器复合对象

3-17 波浪、涟漪-修改器复合对象

3-18 修改器-晶格-修改器复合对象

3-19 修改器-替换-修改器复合对象

3-20 修改器-置换-修改器复合对象

3-21 复合对象-散步-修改器复合对象

3-22 复合对象-一致-修改器复合对象

3-23 复合对象-图形合并-修改器复合对象

3-24 复合对象-布尔、超级布尔-修改器复合对象



开始学习


3.20 修改器-置换-修改器复合对象



3.21 复合对象-散步-修改器复合对象



3.22 复合对象-一致-修改器复合对象▼



不懂就要问


老师的讲解方式,你还习惯么?

对每节教程可都理解,学习到位?

在学习过程中,是否遇到什么问题,急需解决的呢?


有疑问想解决?有建议想对我们说?就在留言区回复我们吧。

(悄悄告诉你:积极提问的童鞋,是有奖品的哦~)



下次更新


9月9号(下周六)等着你哦~


『错过之前教程?别担心,点击阅读全文,看往期教程。▼』


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